Quantcast
Channel: Adobe Community : 全コンテンツ - After Effectsコミュニティフォーラム (Japan)
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1487

旅客機飛行コースのアニメーションで旅客機と線先端のずれを回避したい

$
0
0

150kwです。CS5を使用しています。

本内容のような加減速はPremiere Proのタイムリマップを使用していますが、何とかAfter Effectsで完結できないかなと思い、質問しました。宜しくお願い致します。

 

◆アニメーション内容

日本から欧州への旅客機飛行コースを徐々に伸びる線(以後徐伸線)のアニメーションで作成しています。徐伸線の先端には旅客機を付けてあります。

 

レイヤーNo.1は旅客機レイヤー(psdファイル)、レイヤーNo.2はシェイプレイヤーで、「パス」プロパティに飛行コースのパスを作成し、パスのトリミングの「終了点」プロパティの0%と100%にキーフレームを打ってアニメーション化しています。

旅客機のアニメーションはシェイプレイヤーのパスを旅客機レイヤーの「位置」プロパティにコピー&ペーストし、ペーストしたキーフレームを所定のデュ レーションに伸長しています。さらに旅客機には自動方向を設定しています。

レイヤーNo.3は世界地図です。

 

◆問題点

シェイプレイヤーの「終了点」プロパティのキーフレームがリニア補間法の場合は問題ありませんが、ベジェ補間法にすると旅客機と徐伸線先端は一致せず ずれが生じます。

 

◆質問

この場合、旅客機を徐伸線先端に一致させる方法を教えて下さい。

 

質問1.jpg

質問2.jpg

 

質問3.jpg


Viewing all articles
Browse latest Browse all 1487

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>