150kwです。CS5を使用しています。
本内容のような加減速はPremiere Proのタイムリマップを使用していますが、何とかAfter Effectsで完結できないかなと思い、質問しました。宜しくお願い致します。
◆アニメーション内容
日本から欧州への旅客機飛行コースを徐々に伸びる線(以後徐伸線)のアニメーションで作成しています。徐伸線の先端には旅客機を付けてあります。
レイヤーNo.1は旅客機レイヤー(psdファイル)、レイヤーNo.2はシェイプレイヤーで、「パス」プロパティに飛行コースのパスを作成し、パスのトリミングの「終了点」プロパティの0%と100%にキーフレームを打ってアニメーション化しています。
旅客機のアニメーションはシェイプレイヤーのパスを旅客機レイヤーの「位置」プロパティにコピー&ペーストし、ペーストしたキーフレームを所定のデュ レーションに伸長しています。さらに旅客機には自動方向を設定しています。
レイヤーNo.3は世界地図です。
◆問題点
シェイプレイヤーの「終了点」プロパティのキーフレームがリニア補間法の場合は問題ありませんが、ベジェ補間法にすると旅客機と徐伸線先端は一致せず ずれが生じます。
◆質問
この場合、旅客機を徐伸線先端に一致させる方法を教えて下さい。